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德玛西亚皇子

时间:2020-03-24 点击:

  作为数世纪以来蒂玛西亚的王室,光盾家族的成员对冒犯蒂玛西亚道德准则的敌人以命相搏。据说每位光盾王室成员,生来就流着反抗诺克苏斯的血。加文四世也不例外,即使他是联盟时代诞生的第一位光盾王室成员。如同祖先一样,加文四世带领蒂玛西亚的军队与诺克苏斯浴血奋战,在不少战斗中与盟友一起作战受伤。在加文四世最大的一次败仗里,他被诺克苏斯战地指挥官斯温施计俘虏。这次失败几乎让他死于乌尔加特之手,直到童年好友盖伦领导蒂玛西亚的精锐部队无畏先锋将其救出。 王子身边的人认为这次被俘的经历改变了他。赵信曾说:他的视线似乎从不在你身上,而是你身后的什么东西。某一天,他毫无征兆的带领一队士兵离开了蒂玛西亚,誓言要去寻找赎罪之道。一开始他在瓦罗然北部追捕最危险的野兽与匪徒。但很快他就厌倦了这套捕猎的把戏。之后他去了超级堡垒以南,去寻找一些只有自己明白的东西。两年之内,杳无音讯。很多人都做好了最坏的打算,而这时他却随着光荣的号角声重新出现在蒂玛西亚大街上。他的战甲装饰着未知生物的骨头与鳞片,他的眼中则放射出与年龄不相称的智慧。当初跟随他离开的12名战士仅有两人生还。他用钢铁般生冷的声音,誓言要让所有蒂玛西亚的敌人屈服。 长枪之上出真理 - 加文四世的遗言,—于乌尔加特失败的处刑上。

  使用他:你可以使用猛龙击配合德玛西亚军旗来脱离天崩地裂的地形。 战斗开始时多次切换攻击目标保证输出最大化。使用德玛西亚军旗作为侦查手段。 对抗他:不要在嘉文四世和军旗之间停留以免被击飞。

  +80生命值 +6生命回复/5秒 碎盾:普攻造成+5命中附加伤害 唯一被动:在受到来自敌方英雄的伤害后,在10秒内回复20生命值

  +200生命值 +20攻击力 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

  +1000生命值 唯一被动狂徒之心:5%最大生命值每秒 触发门槛:2750总生命值 受到攻击后冷却时间:6秒

  +60攻击力 +40魔法抗 冷却缩减: + 10%冷却缩减 唯一被动 - 破釜沉舟: 当救主灵刃触发时,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。

  +75攻击力 +100%基础生命回复 +12%生命偷取 被动:这个物品所造成的伤害会作用于生命偷取。 唯一被动—顺劈:你的攻击对目标周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的60%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的20%为止。 唯一主动—新月: 你的攻击会对周围的单位造成伤害,伤害值最多相当于你攻击力的100%。越靠近范围边缘的敌人所受的伤害越低,低至你攻击力的60%为止(冷却时间:10秒)。

  +300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  +30攻击力 +30法术强度 +30%攻击速度 +10%暴击几率 +8%移动速度 +250生命值 +200法力值 唯一被动—狂暴:每次普通攻击后会获得20移动速度,持续2秒。每次击杀单位后,获得60移动速度(与前者不叠加)。这个移动速度加成对远程英雄减半。 唯一被动—咒刃:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

  +1000生命值 唯一被动狂徒之心:5%最大生命值每秒 触发门槛:2750总生命值 受到攻击后冷却时间:6秒

  +350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

  +425生命值 +60魔法抗 +200%生命回复 +10%冷却缩减 唯一被动:额外治疗提高30%

  +300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  +700生命值 +30攻击力 唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

  +25魔法抗 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

  逆风了就要坦克装了,能站住才是王道,用这套出装生命值高,互加魔抗高,冰锤能念珠对面输出,狂徒配合小绿甲加上S4新天赋,恢复能力BUG.

  引燃是对单体敌方目标施放的持续伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

  引燃是对单体敌方目标施放的持续伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

  限持1种生命药水。 唯一主动:消耗一层充能,以在12秒里持续回复共125生命值。最多可持有2层充能,并且每当你造访商店时,都会将充能数填满。

  +80生命值 +8攻击力 被动:你的普通攻击在每次命中敌人后,都会为你回复生命值。(远程英雄回复3生命值;近战英雄回复5生命值)

  +350生命值 +60护甲 -20%来自暴击的伤害 唯一被动—寒铁:被普通攻击击中时,减少攻击者15%的攻击速度。 唯一主动:对所有附近敌人造成持续2秒的35%减速?持续2秒的55%减速(冷却时间:60秒)。

  +425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

  +300生命值,+55攻击力,+20%冷却缩减。 唯一被动:对一名敌方英雄造成物理伤害的同时,还会对该英雄施加切割效果,减少目标5%的护甲,持续6秒(最多叠加6次,减少30%护甲)。唯一被动—狂暴:造成物理伤害的同时会提供20移动速度,持续2秒。协助击杀被切割的敌方英雄或击杀任何敌对单位时,提供的移动速度加成会变为60,持续2秒。这个移动速度加成对远程英雄减半。

  +25魔法抗 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

  打野就是肉给队友创造输出机会 出一件输出即可 对面护甲型的出黑切 法师多就出饮魔刀 最后扛不住可以把蓝盾换成冰锤

  +425生命值 +60护甲 唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25+(1x英雄等级数)魔法伤害。

  +60攻击力 +40魔法抗 冷却缩减: + 10%冷却缩减 唯一被动 - 破釜沉舟: 当救主灵刃触发时,提供20攻击力、10%法术吸血和10%生命偷取,持续到脱离战斗为止。

  +700生命值 +30攻击力 唯一被动—钻石星辰击:近战的普通攻击将降低目标40%的移动速度,持续1.5秒。远程的普通攻击将降低目标30%的移动速度,持续1.5秒。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

  +25魔法抗 唯一被动—强化移动:+45移动速度 唯一被动—韧:受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲和禁锢的持续时间减少35%。 (同名的唯一被动效果不叠加。)

  我这个不是逆风装备 而是第二种出装方法 对面法师多出这套 有爆发的法师 比如安妮就把冰锤换成女妖 对面AD多就出上面的装备

  引燃是对单体敌方目标施放的持续伤害技能,在5秒的持续时间里造成70-410(取决于英雄等级)真实伤害,获得目标的视野,并减少目标所受的治疗和回复效果。

  嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。

  一个很好的直线打击技能, 也是Jarvan IV主要的伤害来源之一。 可以尝试在线上尽可能多的使用它。 不需要每次都接着E使用, 如果你感觉对方线上压制里有些强, 可以通过平A+Q来进行消耗, 很痛很痛。

  用嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+110% 额外攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。 如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿途的所有敌人。

  经常有人批评我说我对W的利用不够,不过在后期利用E+Q切入以后开盾可以让盾的吸收轻松上400,这是很美好的事情。

  嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。

  没什么好说的, 光是这个被动效果就足够好了, lvl 5时可以提供22的护甲, 插出去以后还能为队友提供buff。

  被动:获得10/13/16/19/22%攻击速度加成。 主动:投掷一柄德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+80% 法术强度)魔法伤害,并使附近友方英雄获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。

  它不止是一个防止敌人逃跑的地形技能还能造成很高的伤害。 没错闪现是能够闪出去, 但是某种意义上说你用一个100s cd的技能换了一个250s cd的技能怎么看都不会太亏。

  勇猛地跃向目标敌方英雄,造成200/325/450(+150% 额外攻击力)物理伤害,并在目标周围形成环形障碍,持续3.5秒。 再次激活,将使障碍倒塌。

  大部分的上单英雄在lvl 1是会选择比较被动, 在不影响补刀的情况下用被动锤他们可以很好的消耗他们的血瓶。 到lvl 2以后如果血量够低甚至可以选择EQ二连来进行击杀。

  阿木木是一个滚雪球类型的打野,一旦得到优势将一发不可收拾。如果你想用皇子来打野,那么建议你Ban掉阿木木。